动作系统
• 真实性:武器/攻击招式不同则攻击范围不同;攻击的部位不同则被动状态不同
• 多样性:丰富的技能与之匹配的绚丽特效
• 操作性:攻击/闪避/突袭/连击等多种战术组合
结义系统
• 战盟、联盟系统中的占领城池、治理国家 等多层次势力体系
• 城池行政管理(民心,农业,技术,商业)系统
• 可与其他势力协商的外交系统
• 招贤纳士,起义叛变多种系统,完善势力间优胜劣汰法则
• 追寻一统天下,成就新势力的改朝换代系统
主要角色
• 技能/物品/属性值 综合而定的多样化成长系统
• 共6个职业,无种族之分
• 性别设定:男性--武士/弓箭手/五行师/八卦师,女性--刺客/医仙
• 自己角色系统 – 铠甲/武器/胡须/脸部 变换 – 再现三国英雄人物
• 达到一定要求提供乘骑,提供与之相关的武器装备与技能
武士
使用多种武器和防具, 以近身攻击为主,动作华丽。
弓箭手
远程攻击为主, 攻城战时,也可使用攻城武器
五行师
主要施展五行(水、火、土、木、金)攻击为主的魔法
八卦师
主要施展诅咒等暗黑系的魔法
刺客
以身手矫健、敏捷著称,主要执行暗杀,侦查的任务。
医仙
施展辅助系魔法
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