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三国动作网游 《一骑当千》前瞻速递
[参与评论]  [进入论坛] 2007-11-15 来源:网络  作者:佚名

     动作系统

  • 真实性:武器/攻击招式不同则攻击范围不同;攻击的部位不同则被动状态不同
  • 多样性:丰富的技能与之匹配的绚丽特效
  • 操作性:攻击/闪避/突袭/连击等多种战术组合

  结义系统

  • 战盟、联盟系统中的占领城池、治理国家 等多层次势力体系
  • 城池行政管理(民心,农业,技术,商业)系统
  • 可与其他势力协商的外交系统
  • 招贤纳士,起义叛变多种系统,完善势力间优胜劣汰法则
  • 追寻一统天下,成就新势力的改朝换代系统

  主要角色

  • 技能/物品/属性值 综合而定的多样化成长系统
  • 共6个职业,无种族之分
  • 性别设定:男性--武士/弓箭手/五行师/八卦师,女性--刺客/医仙
  • 自己角色系统 – 铠甲/武器/胡须/脸部 变换 – 再现三国英雄人物
  • 达到一定要求提供乘骑,提供与之相关的武器装备与技能
        武士
  使用多种武器和防具, 以近身攻击为主,动作华丽。
  弓箭手
  远程攻击为主, 攻城战时,也可使用攻城武器
  五行师
  主要施展五行(水、火、土、木、金)攻击为主的魔法
  八卦师
  主要施展诅咒等暗黑系的魔法
  刺客
  以身手矫健、敏捷著称,主要执行暗杀,侦查的任务。
  医仙
  施展辅助系魔法

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