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网禅解读《一骑当千》
[参与评论]  [进入论坛] 2007-11-15 来源:网络  作者:佚名

也许很多玩家应该对2005年Chinajoy上公开的以三国为题材的《一骑当千》还记忆犹新吧,甫一面世就受到了游戏业界以及广大玩家的广泛好评。
历时近两年的时间勒,尽管《一骑当千》现在还是处于开发阶段,还是令众玩家对它的问世充满期待,长居长期名列新网游期待榜的前5名。
《一骑当千》的开发团队为了能让玩家在内测时就能体验到更稳定、更丰富的游戏内容,正在紧张地开发中。在内测时,游戏中就会公开攻城战,这是网络游戏开发以来市场上史无前例的。

在现今的目前以三国为题材的网络游戏中,《一骑当千》最完善地再现了当时三国时期结合谋略、勇气、战术一统天下的真实感,,让玩家深刻的感受到以一挡百的超爽的打斗感,实现英雄的梦想。

《一骑当千》不仅有网络游戏中都会有的陆地上的攻城战,而且还会再现三国的黄巾之乱、赤壁之战、草船借箭等著名战役或事件。

攻城战中的一大特色是:攻城战是实时移动进行的。在向对方城池发布宣战后,就可以发动攻城。玩家可以通过游戏中的内政系统发展或扩张势力。内政数值也与攻城战的攻守能力是息息相关的。

游戏中还会设置基于三国历史故事中的各种任务,玩家可以在游戏中会体会到更多的乐趣。

新春将近,《一骑当千》全体开发人员感谢广大玩家长期给予的大力支持,敬请各位玩家继续给予《一骑当千》最大的热情,我们一定不会辜负你们的期盼!

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